12 сент. 2011 г.

Трупу российской эстрады в том виде, в котором он находится сейчас, существовать осталось недолго. Это я сегодня внезапно понял, когда систематизировал свои познания в области инди-музыки. Времена, когда "пипл хавал" бесследно прошли. Сейчас писать музыку может каждый, а делиться плодами своих трудов и того больше. Не знаю уже ни одной сферы, где конкуренция была бы так велика, как в музыке. Намеренно не использую термин "шоу-бизнес", потому что он стоит особняком от всей этой кутерьмы и продолжает функционировать по своим внутренним, дико устаревшим законам. И если за пределами России музыкальные продюсеры уже могут найти и изъять талант из низов, то у наших такой способности отродясь не было и, судя по всему, нескоро появится. Все отечественные современные восходящие звезды суть феникс, который умирает и возрождается в том же виде, ни капли не изменившись. Весь этот котел рано или поздно разварится до такого состояния, что есть эту похлебку будет уже невозможно.

5 июн. 2011 г.

Мой новый друг

Фото0027О нетбуках я начал читать с того самого момента, как они появились. Очень хотелось себе такую штуку заиметь, но тогда я еще был студентом, только начинал жить самостоятельно, и о покупке таких игрушек, конечно, даже не смел и думать. Сейчас все, хоть немного, но по-другому: кое-какие возможности появились. Поэтому вот.

Выбор пал на Asus Eee pc, потому как производитель и серия эта является практически родоначальником в данной отрасли, а потому об этих нетбуках я знаю больше, чем о других, и доверяю им.

Моя модель – Asus Eee pc 1015 - отличается двухъядерным “Атомом” и дискретной дополнительной видеокартой, которая позволяет этому маленькому агрегату решать сложные графические задачи, ну вы сами понимаете какие :)

Переключение между дискретной и встроенной видеокартами происходит с помощью предустановленной утилиты и перезагрузки. На встроенной карточке, как несложно догадаться, нетбук работает много дольше.

Пытался ставить на него ubuntu 11.04, много мучился. Несмотря на то, что готовых описанных решений в Сети существует множество, и мне даже удалось заставить убунту работать так, как мне хотелось бы, количество затраченной энергии перевесило полученное от новой системы удовольствие. Вернулся на предустановленную семерку. Удобство предустановленных операционок всегда было и будет в том, что они РАБОТАЮТ. Без бубна, и часто даже намного быстрее разнообразных аутсайдерских опенсорсовских решений.

В целом, машинкой доволен. Работает долго и стабильно, сам по себе удобный и легкий, сегодня уже брал его с собой на дачу. А что еще требуется от портативного устройства?

1 окт. 2010 г.

Кино - не выдумка

Я детстве не очень верил рассказам об очередной человеческой подлости или потрясающим воображение биографическим историям. Я был уверен, что ТАКОЕ возможно только в кино, а мы живем в серости и обыденности. Люди вовсе не прикидываются кем-то, кем на самом деле не являются - они такие неинтересные и есть. Злых гениев не бывает, любви тоже. Ну, короче, ничего экстраординарного в моей жизни не планируется, и нужно с этой мыслью как-то свыкнуться. Так я думал.
А потом сюжетов стало больше. Кое-что случилось с моими знакомыми и друзьями, и даже со мной. И пришлось верить.

Никогда не думал, что в моем окружении, в непосредственной близости от меня может появиться человек, личность которого могла бы послужить прототипом для злодея из комиксов. Но появился. Натура его оказалась настолько подлой, что я до сих пор не очень хорошо представляю, что вообще может происходить в его голове. Для меня совершаемые им поступки - проявление инакомыслия. Мне даже сложно презирать его, потому что я положительно отношусь к вольнодумцам...

И я в очередной раз даю себе обещание ничему не удивляться. Осталось только найти человека невероятно благородного, и я уже смогу смотреть мелодрамы без скептической улыбки.

5 мая 2010 г.

The Path

Я вообще много играю. А раньше играл еще больше. Компьютерные игры имеются в виду. Ну, во-первых, это интересно, а хорошие культовые продукты на самом деле заслуживают внимания. Во-вторых, не смейтесь, но игры используются мною в качестве средств самообразования. Меня интересует обычно любая информация, положенная в основу создания сценария игры. Концепция, история развития, аналоги, заимствования. Ну и в-третьих, игры помогают мне отдохнуть от повседневки, расслабиться, забыть о проблемах, а это очень важно, я это ценю.

В сети недавно наткнулся на упоминание о The Path, полунезависимой игре, которая, как говорилось в большинстве рецензий, совсем даже на игру и не походит. Вообще, в современных играх все больше от кино, они все больше похожи на интерактивное развлечение, нежели на игры в классическом понимании этого слова. Разработчики The Path (2 шт.), по-моему, вплотную подошли к перевалу, почти совершили революцию. Их творение - одновременно солянка из лучших решений в области создания атмосферы в играх, шаг в сторону создания нового жанра, новый метод повествования, попытка передать конечному пользователю не столько информацию, сколько настроение.

Игра больше всего похожа на сон, который вы наблюдаете со стороны. То есть, происходящее на экране совершенно не поддается законам реальной жизни, однако у вас есть возможность, наблюдая за этой фантасмагорией, с высоты своего аналитического ума делать выводы, чего не скажешь о главных героях. Ведь, когда вы спите, окружающий сюр почему-то воспринимается как нечто само-собой разумеющеюся.
В игре напрочь отсутствует озвучка, при этом музыкальное оформление более, чем на высоте. Главные герои свои мысли шлепают текстом прямо на экран монитора. Причем выглядит это не как субтитры, а именно как мысли - эфемерные и естественные, как дыхание. Кстати, на экран монитора шлепаются не только текст, но и разнообразные силуэты, образы. Картинка здесь вообще на удивление живая и динамичная, несмотря на крааайне неторопливый геймплей. Она темнеет, светлеет, оживает вдруг красками, размывается. Причем не случайным образом, а именно тогда, когда это нужно. То же самое можно сказать о звуке.

Про главную идею расскажу в двух словах, тем более, что я не могу с уверенностью сказать, впитал ли я ее вообще. Перед нами сюрреалистическая интерпретация классической "Красной шапочки".
В игре, кажется, семь глав, каждую из которых вы проигрываете одним из персонажей, в любом порядке, по желанию. В красной комнате шесть красных шапочек, разных возрастов и характеров. У каждой из них свои мечты и тараканы, они по очереди покидают комнату и идут к бабушке через лес. Пройти через лес по дороге - значит проиграть, несмотря на то, что так называемые правила настоятельно советуют нам с дороги не сворачивать. Лес действительно наводит ужас, он дремучий в самом буквальном смысле слова - в каждой главе он генерируется по-новой. В нем девочек ждут их комплексы, переживания, воспоминания, амбиции, облаченные в материальную форму. И где-то среди них притаился Волк. О, Волк это вообще отдельная песня - для каждой из девочек он выглядит по-разному. И в любой главе исход - смерть.

Существует мнение, что каждый из героев олицетворяет собой одну из стадий женского взросления. Похоже на правду, но уж больно много нестыковок.

Блин, не получилось в двух словах, но все равно поиграть стоит =)

16 апр. 2010 г.

Клац-Клац


Всерьез взялся за зубы (в том смысле, что принялся за лечение). Наконец вылечил передние. Оказалось, что запустил я их чуть ли не до крайней степени. Свищевой ход от прогнивших нервов сразу в двух соседних зубах. Еще пару лет, и они бы, наверное, начали выпадать. Пролеживая по два часа в день под стоматологическим буром, я задумался, почему, собственно, люди (и я в том числе) так боятся стоматологии.

У нас в школе регулярное посещение школьного стоматолога было делом принудительным. Сидели в стоматологическом кабинете две недовольные жизнью и зарплатой преклонного возраста садистки. Они быстро осматривали нас, перекидывались парой слов, и без вопросов начинали сверлить. Потом плюхали на рассверленное дупло кусок цемента и отпускали белого от страха и боли ребенка учиться дальше. Одна моя одноклассница кричала постоянно, пока работал бур. Работает бур - кричит. Выключается - кричать перестает. Самое интересное, что при любом упоминании о платной клинике (тогда они уже существовали), садистки сильно расстраивались, иногда даже выходили из себя, потому что их профессионализм ставился под сомнение какими-то молокососами. Нередко этим молокососам тут же, на месте, доставалось от бура. Вот такие замечательные тетеньки лечили мне зубы в школьном возрасте.

А моей сестре в детстве по ошибке выдрали два коренных зуба вместо молочных.

Сейчас хорошие стоматологи работают так, что в кресле можно заснуть. Для кого-то поход к парикмахеру и стоматологу примерно сопоставимы по эмоциональным последствиям. К сожалению, я пока к этим людям не отношусь. Чтобы вылечить свои детские травмы, мне нужно еще немного времени - в стоматологическом кресле меня до сих пор трясет от страха.

8 апр. 2010 г.

Вечер четверга

Шататься по городу просто так я мог только в детстве. Сейчас, в эпоху взросления и информационных технологий, я предпочитаю горбатиться перед машиной Зла. Выбравшись сегодня со Светлой после работы просто в кино, скоротав время до сеанса в ближайшей забегаловке, вместе с сильной усталостью почувствовал облегчение. Она таки права - нужно иногда выбираться куда-то хотя бы просто по мелочи.

p.s. Ночные пьянки в круглосуточных кабаках в расчет не идут, это другое.

9 мар. 2010 г.

Свободные люди.

Показал родительнице мистера Фримена, ужаснулась. Сказала, что это продукт очень озлобленного человека.
Да, ничего нового, конечно... Сейчас все озлоблены на кого-то или что-то. На себя, на семью, на друзей и особенно на врагов. Добрых людей мало так, и они почти ничего не делают. Возможно, боятся.