1 окт. 2010 г.

Кино - не выдумка

Я детстве не очень верил рассказам об очередной человеческой подлости или потрясающим воображение биографическим историям. Я был уверен, что ТАКОЕ возможно только в кино, а мы живем в серости и обыденности. Люди вовсе не прикидываются кем-то, кем на самом деле не являются - они такие неинтересные и есть. Злых гениев не бывает, любви тоже. Ну, короче, ничего экстраординарного в моей жизни не планируется, и нужно с этой мыслью как-то свыкнуться. Так я думал.
А потом сюжетов стало больше. Кое-что случилось с моими знакомыми и друзьями, и даже со мной. И пришлось верить.

Никогда не думал, что в моем окружении, в непосредственной близости от меня может появиться человек, личность которого могла бы послужить прототипом для злодея из комиксов. Но появился. Натура его оказалась настолько подлой, что я до сих пор не очень хорошо представляю, что вообще может происходить в его голове. Для меня совершаемые им поступки - проявление инакомыслия. Мне даже сложно презирать его, потому что я положительно отношусь к вольнодумцам...

И я в очередной раз даю себе обещание ничему не удивляться. Осталось только найти человека невероятно благородного, и я уже смогу смотреть мелодрамы без скептической улыбки.

5 мая 2010 г.

The Path

Я вообще много играю. А раньше играл еще больше. Компьютерные игры имеются в виду. Ну, во-первых, это интересно, а хорошие культовые продукты на самом деле заслуживают внимания. Во-вторых, не смейтесь, но игры используются мною в качестве средств самообразования. Меня интересует обычно любая информация, положенная в основу создания сценария игры. Концепция, история развития, аналоги, заимствования. Ну и в-третьих, игры помогают мне отдохнуть от повседневки, расслабиться, забыть о проблемах, а это очень важно, я это ценю.

В сети недавно наткнулся на упоминание о The Path, полунезависимой игре, которая, как говорилось в большинстве рецензий, совсем даже на игру и не походит. Вообще, в современных играх все больше от кино, они все больше похожи на интерактивное развлечение, нежели на игры в классическом понимании этого слова. Разработчики The Path (2 шт.), по-моему, вплотную подошли к перевалу, почти совершили революцию. Их творение - одновременно солянка из лучших решений в области создания атмосферы в играх, шаг в сторону создания нового жанра, новый метод повествования, попытка передать конечному пользователю не столько информацию, сколько настроение.

Игра больше всего похожа на сон, который вы наблюдаете со стороны. То есть, происходящее на экране совершенно не поддается законам реальной жизни, однако у вас есть возможность, наблюдая за этой фантасмагорией, с высоты своего аналитического ума делать выводы, чего не скажешь о главных героях. Ведь, когда вы спите, окружающий сюр почему-то воспринимается как нечто само-собой разумеющеюся.
В игре напрочь отсутствует озвучка, при этом музыкальное оформление более, чем на высоте. Главные герои свои мысли шлепают текстом прямо на экран монитора. Причем выглядит это не как субтитры, а именно как мысли - эфемерные и естественные, как дыхание. Кстати, на экран монитора шлепаются не только текст, но и разнообразные силуэты, образы. Картинка здесь вообще на удивление живая и динамичная, несмотря на крааайне неторопливый геймплей. Она темнеет, светлеет, оживает вдруг красками, размывается. Причем не случайным образом, а именно тогда, когда это нужно. То же самое можно сказать о звуке.

Про главную идею расскажу в двух словах, тем более, что я не могу с уверенностью сказать, впитал ли я ее вообще. Перед нами сюрреалистическая интерпретация классической "Красной шапочки".
В игре, кажется, семь глав, каждую из которых вы проигрываете одним из персонажей, в любом порядке, по желанию. В красной комнате шесть красных шапочек, разных возрастов и характеров. У каждой из них свои мечты и тараканы, они по очереди покидают комнату и идут к бабушке через лес. Пройти через лес по дороге - значит проиграть, несмотря на то, что так называемые правила настоятельно советуют нам с дороги не сворачивать. Лес действительно наводит ужас, он дремучий в самом буквальном смысле слова - в каждой главе он генерируется по-новой. В нем девочек ждут их комплексы, переживания, воспоминания, амбиции, облаченные в материальную форму. И где-то среди них притаился Волк. О, Волк это вообще отдельная песня - для каждой из девочек он выглядит по-разному. И в любой главе исход - смерть.

Существует мнение, что каждый из героев олицетворяет собой одну из стадий женского взросления. Похоже на правду, но уж больно много нестыковок.

Блин, не получилось в двух словах, но все равно поиграть стоит =)

16 апр. 2010 г.

Клац-Клац


Всерьез взялся за зубы (в том смысле, что принялся за лечение). Наконец вылечил передние. Оказалось, что запустил я их чуть ли не до крайней степени. Свищевой ход от прогнивших нервов сразу в двух соседних зубах. Еще пару лет, и они бы, наверное, начали выпадать. Пролеживая по два часа в день под стоматологическим буром, я задумался, почему, собственно, люди (и я в том числе) так боятся стоматологии.

У нас в школе регулярное посещение школьного стоматолога было делом принудительным. Сидели в стоматологическом кабинете две недовольные жизнью и зарплатой преклонного возраста садистки. Они быстро осматривали нас, перекидывались парой слов, и без вопросов начинали сверлить. Потом плюхали на рассверленное дупло кусок цемента и отпускали белого от страха и боли ребенка учиться дальше. Одна моя одноклассница кричала постоянно, пока работал бур. Работает бур - кричит. Выключается - кричать перестает. Самое интересное, что при любом упоминании о платной клинике (тогда они уже существовали), садистки сильно расстраивались, иногда даже выходили из себя, потому что их профессионализм ставился под сомнение какими-то молокососами. Нередко этим молокососам тут же, на месте, доставалось от бура. Вот такие замечательные тетеньки лечили мне зубы в школьном возрасте.

А моей сестре в детстве по ошибке выдрали два коренных зуба вместо молочных.

Сейчас хорошие стоматологи работают так, что в кресле можно заснуть. Для кого-то поход к парикмахеру и стоматологу примерно сопоставимы по эмоциональным последствиям. К сожалению, я пока к этим людям не отношусь. Чтобы вылечить свои детские травмы, мне нужно еще немного времени - в стоматологическом кресле меня до сих пор трясет от страха.

8 апр. 2010 г.

Вечер четверга

Шататься по городу просто так я мог только в детстве. Сейчас, в эпоху взросления и информационных технологий, я предпочитаю горбатиться перед машиной Зла. Выбравшись сегодня со Светлой после работы просто в кино, скоротав время до сеанса в ближайшей забегаловке, вместе с сильной усталостью почувствовал облегчение. Она таки права - нужно иногда выбираться куда-то хотя бы просто по мелочи.

p.s. Ночные пьянки в круглосуточных кабаках в расчет не идут, это другое.

9 мар. 2010 г.

Свободные люди.

Показал родительнице мистера Фримена, ужаснулась. Сказала, что это продукт очень озлобленного человека.
Да, ничего нового, конечно... Сейчас все озлоблены на кого-то или что-то. На себя, на семью, на друзей и особенно на врагов. Добрых людей мало так, и они почти ничего не делают. Возможно, боятся.

26 февр. 2010 г.

О поколениях

Svetlaya
иписко!!

Woody
апсиска!

Svetlaya
усиська

Woody
обсоска )))

Svetlaya
ПИДОРАС!!!!!!

Woody
=)))))

Svetlaya
хоспади, наши родители нас не читают, слава богу...

Woody
А дети у тебя будут такие же и еще хуже )

19 февр. 2010 г.

Linux

Я таки решился перейти с винды на линукс. Это не так сложно, как мне казалось, правда я убил 60 гигов любимой музыки на винте, чтобы избежать проблем с настройкой разделов. Обидно конечно, но интернет последнее время всегда под рукой, а в нем, как известно, есть все нужное. Я таки думаю, что облачный принцип хранения данных - добрая тенденция, и с нетерпением жду полноценного релиза Chrome OS, операционки от Google, имеющей облачную концепцию. Кстати, разрабатывается также на ядре linux.

Итак, мне понравилось. Понравилась работа в сети, понравился интерфейс под KDE4, понравилась скорость работы, стабильность. Дистрибутив выбран OpenSUSE 11.2. Он, как утверждается, наиболее толерантен по отношению к непродвинутым пользователям. До сих пор мне даже почти не пришлось пользоваться консолью, хотя, полагаю, скоро придется выучиться основным командам. Система моментально нашла и определила все железо, поставила дрова. При установке системы на жесткий диск в целом проблем не возникло вообще никаких. Правда немного расстроила изначальная "неподдержка" некоторых распространенных мультимедийных форматов, таких, например, как vob или mp3, связанная, как я понял, с тонкостями условий распространения, но проблема эта легко решается, если под рукой гуголь. Кстати, система также сама сходу настроила интернет-соединение. Софт, входящий в дистрибутив, порадовал. Особенно мультипротокольный IM-мессенджер kopete, сразу прозванный Анной Валерьевной "копытом". Мессенджер этот имеет невероятно удобный интерфейс и поддерживает все известные мне протоколы для моментального обмена сообщениями. Также в стандартном составе был найден клиент для твиттера, торрент-клиент и куча другого добра. А вот с играми тут действительно туго. Видимо, придется забыть о своем геймерском прошлом, раздать добро с аккаунта Lineage II, и играть в OpenSonic и переписанные под линух старые хиты. Но это не страшно, я все равно взрослеть собирался.

Кстати, на предприятии, в котором я работаю, вскорости собираются переводить всех сотрудников (включая бухгалтерию и всех начальников "в возрасте") на свободно распространяемое ПО. Всем поставят корпоративный линух и OpenOffice, то-то будет смеху. Надеюсь, к тому моменту я приобрету навыки, которые смогут оказаться полезными во всей этой суматохе.

5 февр. 2010 г.

Бытовая зарисовка

А ведь мы живем вместе всего несколько месяцев =)

Woody (14:59:32 5/02/2010)
Ты дома чтоли?

Kёch (14:59:45 5/02/2010)
Ti doma shol?

Kёch (14:59:54 5/02/2010)
:-D

Woody (15:00:01 5/02/2010)
я на работе )

Kёch (15:00:07 5/02/2010)
Ja na rabote

Kёch (15:00:15 5/02/2010)
Bla!

25 янв. 2010 г.

Тико Мун

Давно как-то я увлекся творчеством француза Энки Билала (автор графических новелл, режиссер, сценарист, продюсер). Меня тогда наиболее интересовала серия его комиксов “Nikopol Trilogy” и все, что с ней связано. А связан с ней, ни больше ни меньше, его наиболее амбициозный фильм (Бессмертные: Война Миров) и даже игра, создававшаяся под его чутким руководством. Прочитал, посмотрел, поиграл, и вроде как наелся. Билал был благополучно забыт до недавних пор, когда я вдруг решил еще разок пересмотреть “Бессмертных” под настроение. Нравится тамошний декаданс, такой элегантный.

Захотелось еще. Тогда я обратил взор на два других фильма исследуемого субъекта: “Тико Мун” 1996 года выпуска, и его самый первый “Бункер “Палас-Отель” аж 1989-го. Нет, я конечно не сомневаюсь в изысканности результата первого режиссерского опыта маэстро, но смотреть “Палас-Отель” я не рискнул. Все же, каким бы изящным не был его последний фильм, он далек от понятия “Шедевр”.

А вот “Тико Мун” мне подошел. Понравилось все, за исключением саунда. С тем вкусом и чутьем, каким обладает этот амбициозный француз, можно было подобрать что-нибудь более подходящее.

Кинопоиск:

Семья МакБи установила диктатуру над будущей колонией, которая выглядит доживающим свои дни Парижем, поделенным на сектора чем-то вроде берлинской стены. Все члены семьи страдают от странной болезни и нуждаются с срочной трансплатнации органов. Единственный подходящий донор, Тико Мун, скорее всего погиб в пожаре, но согласно слухам он всё ещё жив. Между тем как убийцы выслеживают членов семьи, МакБи организовывают охоту на Тико. Пытаясь скрыться от облавы, Алекс (Мун), скульптор, встречает Елену, убийцу.

Выглядит солидно, да? (кажется, человек, писавший обзор, фильм таки смотрел, хоть и излагает несколько угловато) В Голливуде бы на такой сценарий сделали остросюжетный приключенческий боевичок с пронзительной лав-стори в духе Шекспира. Но режиссерская скульптура Билала больше всего походит на театральную пьесу, с присущей ей неторопливостью повествования, саспенсом, атмосферой постапокалипсиса, вниманием к мелочам и долей абсурда и иронии. Фильм явно косит под низкобюджетный арт-хаус, коим, по сути, и является. Кстати, смотрится он совсем не тяжело, как может подуматься, хоть местами и отдает Линчем. Интрига присутствует, камера правда иногда зависает, но  в пределах разумного, в комплекте также несколько звезд французского кино.

В общем и целом – я получил именно то, чего ожидал. Порцию декаданса с плохим произношением. Мне понравилось. Понравится также тому, кто любит мрачные комиксы и их авторов. Билал талантлив, хотя и не гений.

- Я не люблю писателей, которые убивают.
- А я не люблю шлюх, которые любят.

Цитата из фильма

22 янв. 2010 г.

Социализация

Меня все время тянет пробовать что-то новое. Особенно это касается музыки и интернета. Проблема заключается в том, что и тем и другим всегда хочется делиться с друзьями, а у большинства из них такой тяги к новому не наблюдается, в итоге я всегда остаюсь один. Я уже давно вышел из сферы музыкальных вкусов всех, кого знаю, но не смог забрать с собой никого из них. Да, я тоже когда-то раньше слушал классику рок-музыки, и русский рок, и современную альтернативщину. Но время идет, я меняюсь, и вместе со мной меняется все, во что я верю. Дядюшек Планта и Блекмора сменили современные идолы трип-хопа, пост-рока, синти и инди-музыки. И почти не с кем сейчас поговорить об этой музыке. И я ищу утешения в интернет-сообществах.

Кстати об интернетах. Я всегда просматриваю новости и статьи во всемирной паутине в поисках чего-то интересного, нового или лучшего. Вы вот, например, в курсе, что ICQ наиболее популярна только в России, а в штатах вот Windows Live Messenger имеет гораздо большую долю в рынке IM? Господи, да у нас большинство интернет-пользователей вообще не знают об этом рынке. Им это не нужно. Глючность, незащищенность, перманентное изменение протокола и беспрерывный спам аськи их не расстраивает, потому что есть привычка и закостенелось. К слову, я пользуюсь GTalk. Он тоже не идеален в некоторых отношениях, но я считаю его лучше и перспективнее ICQ. Или вот этот блог. Я завел его не в ЖЖ, а именно здесь, потому что считаю хостинг от Blogger лучше, хотя бы потому, что здесь есть возможность управлять рекламой на своей странице. А ведь в ЖЖ было бы гораздо проще найти читателей и подходящие сообщества. Выходит, либо я маргинал, которому важно лишь подчеркнуть то, что он не такой как все, либо вовсе мазохист =) Упорно и долго вести блог, у которого нет ни одного читателя – это признак чего-то не знаю даже чего. Хотя я в любой момент могу оправдать это тем, что веду его для себя. Кстати, сегодня открыл гаджет Friend Connect, посмотрим, что из этого выйдет.

Есть еще Twitter. Было бы приятнее общаться там с теми, кого знаешь в реальной жизни, но мой недавний призыв в контакте не дал никаких результатов, к сожалению. Поэтому я читаю москвичей и знаменитостей. Мне конечно нравится, но хотелось бы иметь свое, Ульяновское, уютное Twitter-сообщество.

p.s. Снова сел на Post-rock. Нынче в листе британцы Kaneda. Трек ниже.

12 янв. 2010 г.

Rya

Немецкий synth-pop с женским вокалом (поет на английском языке, произношение иногда выдает акцент, но в целом звучит неплохо) и периодическими trip-hop настроениями. Мне понравилось. Как говорится, немцы, они на то и немцы, чтобы synth-pop делать.

Кстати, испытывая нежную любовь к немецкому old-school синти, я при этом не переношу синти на немецком языке, это для меня сложно. Лучшее англоязычное произношение в этом смысле, я думаю, у Штефана из De/Vision.

10 янв. 2010 г.

Вредные советы.

Сайт Кстати, да! позиционируется создателями как база коротеньких советов, основанных на жизненном опыте его пользователей. Учитывая то, что способ наполнения этой базы основан на принципе twitter-постинга, количество этих советов должно расти с космической скоростью (правда на главную страницу, видную незарегистрированным пользователям, попадают лишь “отборные”). Встречаются там бытовые прописные истины, субъективные мнения участников проекта по тому или иному жизненному вопросу, и откровенные перлы, смотря на которые, невозможно не улыбнуться. Вот за эти перлы я и люблю этот сайт.

В последнем совете необходимо прочитать описание =)

В защиту проекта должен сказать, что там действительно встречаются полезные в быту и интересные вещи.

4 янв. 2010 г.

Утреннее

Почему-то, даже если друзья забежали на полчасика, утром на кухне полный пиздец – куча пивных кружек, грязной посуды, а мусорное ведро забито пустыми бутылками и пачками из-под чипсов. Как будто был кутеж десятилетия. А мы ведь правда всего лишь тихо и недолго посидели.

Приехал старый приятель и Москвы. С красавицей девушкой, на собственных колесах, по уши в делах и все такое. Такие все взрослые, блин, стали… Вчера же только курили тайком возле школы. А сегодня уже все поголовно женаты и сурьезны.

Five O'Clock Heroes

На Last.fm очень точное описание приведено. Да, это наиболее характерный инди, без лишних накрутов. Этим они и цепляют. Очень просто, при этом талантливо и симпатично. Наткнулся на них, когда гуглил фотомодель Agyness Deyn. А на нее я, кстати, вышел, когда просматривал темы для любимого Хрома, но это к делу уже не относится. В общем, она, как выяснилось, поет по-всякому и записала с ними даже один трек, который мне крайне понравился, и потому я их решил послушать. Вот лежит у меня сейчас два здоровских альбома. Это значит, что в ближайшие дни мне есть что слушать, а это всегда хорошо.