5 мая 2010 г.

The Path

Я вообще много играю. А раньше играл еще больше. Компьютерные игры имеются в виду. Ну, во-первых, это интересно, а хорошие культовые продукты на самом деле заслуживают внимания. Во-вторых, не смейтесь, но игры используются мною в качестве средств самообразования. Меня интересует обычно любая информация, положенная в основу создания сценария игры. Концепция, история развития, аналоги, заимствования. Ну и в-третьих, игры помогают мне отдохнуть от повседневки, расслабиться, забыть о проблемах, а это очень важно, я это ценю.

В сети недавно наткнулся на упоминание о The Path, полунезависимой игре, которая, как говорилось в большинстве рецензий, совсем даже на игру и не походит. Вообще, в современных играх все больше от кино, они все больше похожи на интерактивное развлечение, нежели на игры в классическом понимании этого слова. Разработчики The Path (2 шт.), по-моему, вплотную подошли к перевалу, почти совершили революцию. Их творение - одновременно солянка из лучших решений в области создания атмосферы в играх, шаг в сторону создания нового жанра, новый метод повествования, попытка передать конечному пользователю не столько информацию, сколько настроение.

Игра больше всего похожа на сон, который вы наблюдаете со стороны. То есть, происходящее на экране совершенно не поддается законам реальной жизни, однако у вас есть возможность, наблюдая за этой фантасмагорией, с высоты своего аналитического ума делать выводы, чего не скажешь о главных героях. Ведь, когда вы спите, окружающий сюр почему-то воспринимается как нечто само-собой разумеющеюся.
В игре напрочь отсутствует озвучка, при этом музыкальное оформление более, чем на высоте. Главные герои свои мысли шлепают текстом прямо на экран монитора. Причем выглядит это не как субтитры, а именно как мысли - эфемерные и естественные, как дыхание. Кстати, на экран монитора шлепаются не только текст, но и разнообразные силуэты, образы. Картинка здесь вообще на удивление живая и динамичная, несмотря на крааайне неторопливый геймплей. Она темнеет, светлеет, оживает вдруг красками, размывается. Причем не случайным образом, а именно тогда, когда это нужно. То же самое можно сказать о звуке.

Про главную идею расскажу в двух словах, тем более, что я не могу с уверенностью сказать, впитал ли я ее вообще. Перед нами сюрреалистическая интерпретация классической "Красной шапочки".
В игре, кажется, семь глав, каждую из которых вы проигрываете одним из персонажей, в любом порядке, по желанию. В красной комнате шесть красных шапочек, разных возрастов и характеров. У каждой из них свои мечты и тараканы, они по очереди покидают комнату и идут к бабушке через лес. Пройти через лес по дороге - значит проиграть, несмотря на то, что так называемые правила настоятельно советуют нам с дороги не сворачивать. Лес действительно наводит ужас, он дремучий в самом буквальном смысле слова - в каждой главе он генерируется по-новой. В нем девочек ждут их комплексы, переживания, воспоминания, амбиции, облаченные в материальную форму. И где-то среди них притаился Волк. О, Волк это вообще отдельная песня - для каждой из девочек он выглядит по-разному. И в любой главе исход - смерть.

Существует мнение, что каждый из героев олицетворяет собой одну из стадий женского взросления. Похоже на правду, но уж больно много нестыковок.

Блин, не получилось в двух словах, но все равно поиграть стоит =)

16 апр. 2010 г.

Клац-Клац


Всерьез взялся за зубы (в том смысле, что принялся за лечение). Наконец вылечил передние. Оказалось, что запустил я их чуть ли не до крайней степени. Свищевой ход от прогнивших нервов сразу в двух соседних зубах. Еще пару лет, и они бы, наверное, начали выпадать. Пролеживая по два часа в день под стоматологическим буром, я задумался, почему, собственно, люди (и я в том числе) так боятся стоматологии.

У нас в школе регулярное посещение школьного стоматолога было делом принудительным. Сидели в стоматологическом кабинете две недовольные жизнью и зарплатой преклонного возраста садистки. Они быстро осматривали нас, перекидывались парой слов, и без вопросов начинали сверлить. Потом плюхали на рассверленное дупло кусок цемента и отпускали белого от страха и боли ребенка учиться дальше. Одна моя одноклассница кричала постоянно, пока работал бур. Работает бур - кричит. Выключается - кричать перестает. Самое интересное, что при любом упоминании о платной клинике (тогда они уже существовали), садистки сильно расстраивались, иногда даже выходили из себя, потому что их профессионализм ставился под сомнение какими-то молокососами. Нередко этим молокососам тут же, на месте, доставалось от бура. Вот такие замечательные тетеньки лечили мне зубы в школьном возрасте.

А моей сестре в детстве по ошибке выдрали два коренных зуба вместо молочных.

Сейчас хорошие стоматологи работают так, что в кресле можно заснуть. Для кого-то поход к парикмахеру и стоматологу примерно сопоставимы по эмоциональным последствиям. К сожалению, я пока к этим людям не отношусь. Чтобы вылечить свои детские травмы, мне нужно еще немного времени - в стоматологическом кресле меня до сих пор трясет от страха.

8 апр. 2010 г.

Вечер четверга

Шататься по городу просто так я мог только в детстве. Сейчас, в эпоху взросления и информационных технологий, я предпочитаю горбатиться перед машиной Зла. Выбравшись сегодня со Светлой после работы просто в кино, скоротав время до сеанса в ближайшей забегаловке, вместе с сильной усталостью почувствовал облегчение. Она таки права - нужно иногда выбираться куда-то хотя бы просто по мелочи.

p.s. Ночные пьянки в круглосуточных кабаках в расчет не идут, это другое.

9 мар. 2010 г.

Свободные люди.

Показал родительнице мистера Фримена, ужаснулась. Сказала, что это продукт очень озлобленного человека.
Да, ничего нового, конечно... Сейчас все озлоблены на кого-то или что-то. На себя, на семью, на друзей и особенно на врагов. Добрых людей мало так, и они почти ничего не делают. Возможно, боятся.

26 февр. 2010 г.

О поколениях

Svetlaya
иписко!!

Woody
апсиска!

Svetlaya
усиська

Woody
обсоска )))

Svetlaya
ПИДОРАС!!!!!!

Woody
=)))))

Svetlaya
хоспади, наши родители нас не читают, слава богу...

Woody
А дети у тебя будут такие же и еще хуже )

19 февр. 2010 г.

Linux

Я таки решился перейти с винды на линукс. Это не так сложно, как мне казалось, правда я убил 60 гигов любимой музыки на винте, чтобы избежать проблем с настройкой разделов. Обидно конечно, но интернет последнее время всегда под рукой, а в нем, как известно, есть все нужное. Я таки думаю, что облачный принцип хранения данных - добрая тенденция, и с нетерпением жду полноценного релиза Chrome OS, операционки от Google, имеющей облачную концепцию. Кстати, разрабатывается также на ядре linux.

Итак, мне понравилось. Понравилась работа в сети, понравился интерфейс под KDE4, понравилась скорость работы, стабильность. Дистрибутив выбран OpenSUSE 11.2. Он, как утверждается, наиболее толерантен по отношению к непродвинутым пользователям. До сих пор мне даже почти не пришлось пользоваться консолью, хотя, полагаю, скоро придется выучиться основным командам. Система моментально нашла и определила все железо, поставила дрова. При установке системы на жесткий диск в целом проблем не возникло вообще никаких. Правда немного расстроила изначальная "неподдержка" некоторых распространенных мультимедийных форматов, таких, например, как vob или mp3, связанная, как я понял, с тонкостями условий распространения, но проблема эта легко решается, если под рукой гуголь. Кстати, система также сама сходу настроила интернет-соединение. Софт, входящий в дистрибутив, порадовал. Особенно мультипротокольный IM-мессенджер kopete, сразу прозванный Анной Валерьевной "копытом". Мессенджер этот имеет невероятно удобный интерфейс и поддерживает все известные мне протоколы для моментального обмена сообщениями. Также в стандартном составе был найден клиент для твиттера, торрент-клиент и куча другого добра. А вот с играми тут действительно туго. Видимо, придется забыть о своем геймерском прошлом, раздать добро с аккаунта Lineage II, и играть в OpenSonic и переписанные под линух старые хиты. Но это не страшно, я все равно взрослеть собирался.

Кстати, на предприятии, в котором я работаю, вскорости собираются переводить всех сотрудников (включая бухгалтерию и всех начальников "в возрасте") на свободно распространяемое ПО. Всем поставят корпоративный линух и OpenOffice, то-то будет смеху. Надеюсь, к тому моменту я приобрету навыки, которые смогут оказаться полезными во всей этой суматохе.

5 февр. 2010 г.

Бытовая зарисовка

А ведь мы живем вместе всего несколько месяцев =)

Woody (14:59:32 5/02/2010)
Ты дома чтоли?

Kёch (14:59:45 5/02/2010)
Ti doma shol?

Kёch (14:59:54 5/02/2010)
:-D

Woody (15:00:01 5/02/2010)
я на работе )

Kёch (15:00:07 5/02/2010)
Ja na rabote

Kёch (15:00:15 5/02/2010)
Bla!